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    Author:HN未定
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     気に入ったコメントにはここで返信します。大体十日位でこの欄の文章は私事記録に移動するのでコメントの返信を確認したい方はお早めに御覧ください。
     リンクは勝手に貼ってどうぞ。
     追記(2013年10月3日20時06分)十日は無理っぽいので最短で一ヶ月で移動します。

    2013年10月1日
     9時22分、予約投稿完了。早く年金振り込みにいかないと。

    2013年10月2日
     9時22分、予約投稿完了。年金の還付金請求忘れてた。
     16時30分、RSS一部復活。あやぽんからlivedoorに以降。
     一部のサイト様のRSSが取得できなくなっていた。サイト削除か恐らく移転。以下にその一覧を記す。

    まとメロン
    くおりあ速報
    ノージョブ速報
    おそロシアニュース速報
    ぷち@ソース
    独断と偏見
    流星速報
    わいわい2ちゃんねる
    TACO速

    2013年10月3日
     10時36分、予約投稿完了。直江兼続は義将だな(捏造だらけの大河天地人を見ながら)。
     19時57分、RSSの第二チャンネルの設置完了。今回RSSが取得できなかったサイト様の一覧。

    あにょまっくす
    ゆるした速報
    アニログ速報
    2chまとめブログのアンテナ
    まとめたえちゃん
    日常なブログ
    もこもこちゃんねる 
    ぱんどら速報

     私の放置気味なサイトが残ってそうじゃないサイトが死んでいくのはちょっと心苦しいものがあるな。

    20時03分、2013年9月25日までの私事記録を追加しここの該当記述を移動。やっとすっきりしたよ。ここの紹介文。上見れば大体十日ぐらいでここの文を移動させるとか書いてあるけど全然実行出来てないな。一年以上私事記録放置してたじゃないか。
    20時06分、上の文に追記。十日は無理なので最短で一ヶ月で移動します。昔はこのサイトブックマークしてくれる人とか居たようだけど、今はどうなってるんだろう。アクセス解析するのが恐ろしい。時間が取れない分最低一日一回の更新を心がけなければ。

    2013年10月4日 
     9時19分、予約投稿完了。RSSの交換が完全に終わったら次は放置していたメールの受信箱に手を付けなければ。パンドラの箱を見るみたいで見たくないんだけど。

    2013年10月5日
     12時25分、予約投稿完了。デザリングの速度制限の制で二倍の編集時間になってしまった。一体いつになったら通常回線復帰するんだよ(絶望)。

    2013年10月6日
     10時05分、予約投稿完了。クマモトはスワヒリ語であれらしいね。

    2013年10月7日
     10時04分、予約投稿完了。だからね。震電と検索して、どうして震と電で分けて検索するんだね。いい加減にしろよFC2ブログ検索。

    2013年10月8日
     10時01分、予約投稿完了。今本編と外伝全て合わせたアイドルマスターのアイドル総数って一体どれくらいなんだろうか。

    2013年10月9日
     10時02分、予約投稿完了。二次創作の印象だけで作品語ると後でその作品知った時「あの時自分は凄い痛々しい事言ってたんだな」と後悔するのでみんなはimg設定だけでマブラヴを語ってはいけない(戒め)。

    2013年10月10日
     11時47分、予約投稿完了。セイバーのやり直し論理否定にフルメタル・パニックの世界改変拒否の論理使えばいいんじゃないかなと思わんでもない。

    2013年10月11日
     17時54分、予約投稿完了。ガンダム00の情報が出た時さ『アーマード・コアのパクリ』とか言われてて『いやいやそれはない』と思った。フラッグとイナクトのひょろ長い手足という特徴だけ見れば確かにアーマード・コアっぽくあるけど、基本的にアーマード・コアって頭部がフラッグやイナクトよりも小さい印象があるんだよね。加えてアニメじゃなくてゲームだからもっと余分な線が多くてあれをアーマード・コアだと思う奴ってどれだけメカデザインに興味無いんだろうとおもったものだ。

    2013年10月12日
     10時31分、予約投稿完了。なんJはポル・ポトを批判する程度には良心というものがあるようだな。

    2013年10月13日
     9時49分、Operaクラッシュ。お陰で編集作業が白紙に。今日はもう更新せん。

    2013年10月14日
     12時02分、予約投稿完了。脱デザリングを目指しているんだが、注文したパソコン用機材が全然届かない。

    2013年10月15日
     10時58分、予約投稿完了。アテルイってやたらもてはやされてるけど、実際どうだったかなんて全くわからない人物なのに英雄扱いするのはどうなのさ。

    2013年10月16日
     12時30分、予約投稿完了。スパロボはそろそろ原作再現を初回参戦だけに限って後は適当に作った方が売れると思う。

    2013年10月18日
     10時12分、予約投稿完了。やっとパソコン回線が修復。スマホは金かかるんでこれから解約してくるわ。

    2013年10月19日
     10時43分、予約投稿完了。

    2013年10月20日
     10時34分、予約投稿完了。気になったんだけどコトブキヤのジェノザウラーってどれくらいのパーツ数だったんだろうか。

    2013年10月23日
     9時40分、予約投稿完了。スマホはもう解約したのでこれで口座から毎月一万円ずつ消えていくという怪現象に悩まされずに済む。

    2013年10月25日
     10時10分、予約投稿完了。修学旅行の思い出、大人になってから思い出せる人って一体何人居るんだろうか。

    2013年10月26日
     10時24分、予約投稿完了。ゼロの使い魔のシエスタのおじいちゃん、サコミズ王みたいにならずに済んで本当に良かったな。

    2013年10月27日
     10時37分、予約投稿完了。帝釈天といいヤハウェといい自己犠牲の概念は素晴らしいと推奨する神々が特攻を発案した屑どもと重なって見えるのは私だけだろうか。
     22時39分、\セッキグーン/のお話。という記事のアニヲタwikiへのリンクをアニヲタwiki(仮)の方に移した。元祖アニヲタwiki閉鎖しちゃってその後有志によって(仮)が作られたんだけど閉鎖された本家からサルベージされるのが凄い時間がかかって全部復帰するまで放置しておこうと考えていたらここまで修正時期が伸びてしまった。
     (仮)の方って本家より文字小さいし、毒気が結構抜かれている気がしてあんまり好きじゃないんだよな。

    2013年10月28日
     13時19分、予約投稿完了。午前中年金納めに行っていたから時間食った。
     仮面ライダーBLACKRXってディケイド555に負けたとか言われているけど結局無傷で復活したよな。

    2013年10月29日
     18時57分、予約投稿完了。皇族が登場する萌え架空戦記とか吉田先生の身を案じずにはいられないんだが、右翼の方々は何も言わないのでしょうか。

    2013年10月30日
     15時03分、予約投稿完了。個人情報流出の件、ひろゆきさんってどれくらい関わってたんだろうか。

    2013年10月31日
     17時23分、予約投稿完了。

    2013年11月1日
     13時01分、予約投稿完了。個人的にはニトロプラスはエロゲー界のフロム・ソフトウェアだと思う。

    2013年11月2日
     16時30分、予約投稿完了。バーイハドソン(事実)。なんで桃太郎電鉄のデータ消したんですかね。

    2013年11月3日
     12時13分、予約投稿完了。やっぱりフランスは不潔。

    2013年11月4日
     12時25分、予約投稿完了。阿弖流為とか会津藩とかただ地元の有名人というだけで英雄にするとかいうのはちょっと受け付けない。

    2013年11月5日
     11時15分、予約投稿完了。忍者を知っている人の中で一体何人が歴史上の本当の忍者の姿を知っているのだろうか。

    2013年11月6日
     11時02分、予約投稿完了。オオスズメバチって温かい国だと凄い大量に繁殖するらしいな。

    2013年11月7日
     9時30分、予約投稿完了。リモネン溶剤にランナーフレームを入れて接着用塗料を作る方法もあるよね。

    2013年11月8日
     16時48分、予約投稿完了。空飛ぶ車って空飛んだら車じゃなくて飛行機な気がする。

    2013年11月9日
     17時17分、予約投稿完了。うみねこはゴスロリがあったので評価します。以上。

    2013年11月11日
     11時09分、予約投稿完了。創作の神様の中でカリ・ユガは普通に仕事していただけなので認めよう。

    2013年11月12日
     11時26分、予約投稿完了。イスラエル支持のアメリカ批難の声は依然として強いが、じゃあイスラエルの核兵器を誰か没収しろや。

    2013年11月13日
     11時04分、予約投稿完了。EMP処理しないと折角集めたデータとか一発でおじゃんになるらしいな。

    2013年11月14日
     9時51分、予約投稿完了。破壊するほど友情を持て余しているわけではないのが現代人だと思います。

    2013年11月26日
     10時03分、予約投稿完了。ネットに繋げない事態に陥っていて最近復活した。

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    ゲームの資金獲得の仕組みのお話。 

    スパロボ図鑑 2493冊目

    439 :それも名無しだ:2012/05/03(木) 01:01:23.86 ID:cJpwQsHu
    最初からキオ編で時々フリットの回想とか入れればいいんじゃね

    【キリコの回想シーン】
    何で現実で資金が増えてるんですかね


    445 :それも名無しだ:2012/05/03(木) 01:04:18.43 ID:ViWisUBs
    >>439
    獲得資金をへそくりにしてたのを思い出したんじゃないかな



    450 :それも名無しだ:2012/05/03(木) 01:05:48.07 ID:2LjES9NS
    >>439
    【インパクトとWのナデシコ】
    どうして電脳世界での戦闘で資金が増えてるんですかねぇ?


    476 :それも名無しだ:2012/05/03(木) 01:14:52.46 ID:M7mvVRs3
    >>450
    瑠璃なら銀行のセキュリティくらい。。。


    497 :それも名無しだ:2012/05/03(木) 01:25:36.10 ID:mFIKKXNq
    >>476
    ハウドラ・・・ごほん。国際電脳が泣くのでやめてください

    【スパロボでの企業】
    竹尾ゼネラルカンパニーや21世紀警備保障のようなロボット派遣から
    ロゴスアマン商会のような製造
    ケルナグールフライドチキン等、わりと凄い数の企業がある

    ・・・ロマサガ3みたいに買収ゲームで世界一の軍事総合企業になるミニゲームでないかな


    533 :それも名無しだ:2012/05/03(木) 01:54:57.35 ID:Tdnyjbav
    >>476
    【ネットワークに噛ませる機械】超人ロック
    「書を守るもの」によって作られた、主人公ロックのクローンエスパーたちが自分たちの勢力を立ち上げる際に使った装置。
    何か見た目はビデオデッキみたいな代物で、非常にチープ。実際これを切り札として見せられた人らも「何だこれは」と呆れていた。
    説明曰く、この機械を銀河ネットワークに「噛ませる」ことで、自由に活動するための資金を得ることが出来るんだとか。
    説明はそれだけで特に原理の説明もなく、その後は普通に組織が立ち上げられ物語は進行することになる。

    ネットワークに噛ませることで資金が得られるって、どういうこっちゃ?
    全自動株取引実行装置か何かなんだろうか?


    543 :それも名無しだ:2012/05/03(木) 02:10:53.19 ID:7MKoLGNn
    >>533
    もはや時系列とかさっぱりだが電子使いの能力模したものとか。
    電子使いは確か改ざんとかしてた気がするし。

    【超人ロック世界の機械】
    地味に高性能。
    伝説のエスパーであるロックにもジャマー、催眠キューブ、脳内に埋め込み超能力を封じる針なんかは結構効いたりする。
    大抵終盤で無効化されてロックさんが大暴れするけど…


    553 :それも名無しだ:2012/05/03(木) 02:18:44.61 ID:pOmy+kJn
    >>543
    無効化するってか力が暴走して大抵のものがぶっ壊れるというか…

    【超人ロック】
    数度結婚しているが子供は居ないという孤独な人 彼より凄いエスパーは結構出てくるが彼より長生きできたエスパーは存在しない


    592 :それも名無しだ:2012/05/03(木) 03:37:11.62 ID:3lSKXjuC
    >>533
    海外映画か攻殻のTV版だったか忘れたが、各銀行の顧客の利息を掠め取るプログラムを巡る話があったな
    小数点以下の、誰も気づかないような金を世界中から掠め取って結果ウハウハだぜwwwって感じ


    456 :それも名無しだ:2012/05/03(木) 01:08:16.72 ID:cJpwQsHu
    そもそも敵機を落として資金が増える事事態がどういうメカニズムなのだろうか…


    466 :それも名無しだ:2012/05/03(木) 01:12:16.66 ID:UJJWVXdM
    >>456
    使えるスクラップとか部品とか売ってるんだろう
    幸運使ったりするとより高値で売れるパーツが生き残ってたり的な

    【ロールプレイングゲーム】
    こちらも敵を倒して直接お金が入手出来る物はどういう事なんだってばよ扱いされる事もある
    アニメ版ドラクエの宝石モンスターとかは非常に上手い落とし所として有名な所である



    478 :それも名無しだ:2012/05/03(木) 01:15:09.99 ID:tqgi41nd
    >>456
    企業からの報酬が出来高制なんだろう(レイヴン並みの発想)

    【へそくり】
    RPGで主人公が自室を調べると高確率で発見する小金
    冒険序盤の資金として助かる
    逆に中盤以降の資金が溜まった時点で発見すると複雑な気分になる

    470 :それも名無しだ:2012/05/03(木) 01:12:34.96 ID:aeRWgn4h
    【ドラゴンクエスト】アニメ
    どうしてモンスターを倒すと金が得られるの?
    そんな疑問を「モンスターを倒すと宝石になる」という設定にすることで説得力を持たせた


    483 :それも名無しだ:2012/05/03(木) 01:16:31.28 ID:cJpwQsHu
    【踊る宝石】
    ドラクエシリーズの金を多く落とすモンスター
    金に困る事はそんなに多くない上そこまで莫大な金額をもらえる訳ではないのでメタル系モンスターに比べて話題にならない


    488 :それも名無しだ:2012/05/03(木) 01:20:38.34 ID:M7mvVRs3
    ドラクエは割と金に困るゲームだろう


    489 :それも名無しだ:2012/05/03(木) 01:21:00.54 ID:jCzqW0qs
    【グリードアイランド】
    倒したモンスターはカード化する
    それを店に売ってお金にするのだが、お金もカードである
    半端な額だと枚数だけ増えてフリーポケットを圧迫するため、管理はさぞかし大変であろう
    何が言いたいかというとゴレイヌさん神

    【FF8】
    モンスターを倒していると給料がもらえる
    ある意味「モンスター倒して金が手に入るわけがないだろ」に解答を出したと言えるのだが、
    ロマンがないなどと言われて評判は悪かった
    じゃあどうすればいいんだよ……


    492 :それも名無しだ:2012/05/03(木) 01:23:17.57 ID:M7mvVRs3
    【ロマサガ2】
    モンスターを倒していると税金がもらえる
    評判は不明


    500 :それも名無しだ:2012/05/03(木) 01:27:24.90 ID:/U0nBhCF
    >>492
    プレイヤー「仕組みや浪漫など知るか、もっと開発用の金を寄越せェェェェ」

    【ロマサガ1】
    敵は金貨を落とすが、金貨は9999枚までしか持てず、
    それ以上持つには物を売って万札にあたるジュエルに換える必要があるというシステム。
    ダンジョン内で金貨が9999になるとそれ以降の金が無駄になるわ売却用のアイテムを用意しておく必要があるわで大不評。
    アイスソードは3ジュエル。


    493 :それも名無しだ:2012/05/03(木) 01:23:22.33 ID:XxLnuVvd
    ドラクエは最新の装備を揃えないと気が済まない
    だからボスが倒せなくて詰まるなんてことは滅多にないな


    506 :それも名無しだ:2012/05/03(木) 01:31:07.72 ID:6OQdwzFs
    >>493
    買った装備が直後のダンジョンで手に入って凹むまでがテンプレですね


    515 :それも名無しだ:2012/05/03(木) 01:37:06.13 ID:XxLnuVvd
    >>506
    売って換金するから大丈夫


    566 :それも名無しだ:2012/05/03(木) 02:50:00.68 ID:zJXNxalh
    >>493
    昔はそういう口だったが、今はどの装備を買うと
    どれだけダメージが増減するかを計算に入れるから
    ゲームを通して装備品を購入することが減ってきたな。

    小さい頃は「ドラクエは街に着く度にチマチマと金稼ぎを強いられる退屈なゲーム」
    みたいな認識だったが、基本的に稼がずにサクサク進めるように
    設計されてるゲームだと知ってから好感度上がったな……。

    【攻撃力と守備力】 ドラクエ
    打撃ダメージの計算式は今も昔も変わらず、
    攻撃力は2ポイント増える毎に与ダメージが1ポイント増え、
    守備力は4ポイント増える毎に与ダメージが1ポイント減る。

    なので、あまり数値が変わらない装備品を購入しても損をするだけの事が多い。
    敵の打撃で10ポイント前後のダメージを受ける状況下で
    被ダメージを1~2ポイント減らすだけの防具を買う必要はほとんど無く、
    既に周辺の雑魚敵を一撃で倒せるキャラクターに新たに武器を買い与える必要もあまりない。

    また、中盤辺りから手に入る耐性つきの防具のほう
    十数ポイント守備力が高いだけの防具よりパフォーマンスが良いこともよくあり、
    そういった装備を終盤まで使いまわすほうが効率が良いというケースもよく見かける。




    508 :それも名無しだ:2012/05/03(木) 01:32:52.74 ID:mFIKKXNq
    >>493
    ビッグボウガンとかギガントシールドみたいな
    店売りの最強装備で魔王倒したら、さぞ箔が付くんだろうな
    毎回Lv1になるダンジョンに潜ってくるトルネコさんみたいに

    【序盤にやたら強い武器や道具が売ってる村】:RPG
    村が滅んだりして、買えなくなる
    もしくは後になって復興した頃に買える様になっている


    520 :それも名無しだ:2012/05/03(木) 01:39:25.75 ID:btE1Jujd
    >>508
    【メディーナ村】クロノトリガー
    時の最果てにあるゲートから飛ばされたクロノ達が立ち寄ることになる現代にある魔族の村。
    ここでは本来なら中盤に出るはずの強力な武器・防具を売っている道具屋があるのだが、
    店主が人間嫌いという理由から通常の10倍程の値段を吹っかけて来る。
    ビネガーの館クリア後には店主が人間に友好的な魔物になっていることから値段が安くなっているのだが、
    その頃には強力な装備が揃っているため買うことはないだろう。

    >>493
    【スネークソード】ドラクエ5
    ルラフェンの町で買うことの出来る剣で攻撃力42とそれなりの剣。
    しかし主人公にはすぐ前の魔物のすみかで2だけ攻撃力の低いパパスの剣があるし、
    少し先のサラボナには攻撃力が2高くギラの道具効果のある破邪の剣が売っている。
    そのため買った後でちょっと損した気分にさせられる武器だったりする。


    503 :それも名無しだ:2012/05/03(木) 01:29:50.05 ID:6OQdwzFs
    【ハイドライド3】
    重さの概念があるアクションRPG
    お金も硬貨で所持する上に重さがあるため、敵を倒して硬貨を集めた結果重さで動けないという状況になったりする

    そんなときに役立つのが「両替機」
    道端の宝箱に入っているコイツを手に入れるのがプレイした人の最初のお仕事
    重さはそんなでもないのに、これを使うと両替をして硬貨の数を最適化することができる

    ちなみに壊してお金を大量に手に入れることはできない(というかそんなことしたら一歩も動けないし)
    が、両替機を売ると最低金額の硬貨が255個何度でも手に入れられるVIPカードが手に入る

    まぁモンスター倒してたまった硬貨を捨てる作業が面倒なので普通は売らないわけだけど


    527 :それも名無しだ:2012/05/03(木) 01:47:22.38 ID:e2UDnaEz
    【サンマリーノ→レイドック→アモール】DQ6
    アモールまでろくに戦闘する機会はがないが上記の町に行くごとに新装備が売っているという
    キラーマジンガ様のようなインパクトはないが地味に嫌な初見殺しポイントの一つ


    528 :それも名無しだ:2012/05/03(木) 01:47:41.40 ID:dLMq+rzO
    【トランスフォーマー】
    ボロボロになっても次の回では何事も無かったかのようにピンピンしてるし修理費ゼロやで!
    …失礼。スパロボに参戦させるならやはり視覚的にわかりやすいパワーアップをする超神マスターフォースや
    マイクロン伝説あたりか。優秀な司令官もいることだしスクコマ辺りでもいいかも。
    リアルタイムで崖から落ちる司令官を見守る自軍…みたいな



    532 :それも名無しだ:2012/05/03(木) 01:54:31.71 ID:O5FigLBt
    >>528
    ゴッドジンライ「・・・・」


    530 :それも名無しだ:2012/05/03(木) 01:49:38.35 ID:lrrYJ1yc
    >>528
    【ガリロボ君】:玩具
    これは……誰向けなの……?
    見る者を不安にさせるその顔を御覧ください。
    トランスフォーマー ガリロボ君(ソーダ)

    544 :それも名無しだ:2012/05/03(木) 02:11:44.93 ID:L0sdvlPy
    トランスフォーマーってビースト連中はなんでサイズ小さくなったんだっけ

    【サイズ差】
    スパロボだと最近は最強技に補正無視が付いていることが多いので小ささはあまり気にはならない
    ただ大きいことによるダメージ増加はやはり魅力でありZ2特に再世篇とかだと
    ダイターン、バルディオスなどは予想以上のダメージを叩き出す


     確かにモンスター殺して金が手に入るわけが、とも思ったが奴らにも知能があったりするしな。ドラクエだと低級モンスターのスライムですらしゃべる事あるし。意外に魔族にも経済というものがあるのでは。問題はそこで使われている通貨が何故人間社会と共通であるのかという事だが、まさかこれこそが作中世界が魔族と人間の争いを演出する為に作られた箱庭であるという事を示す証拠なのではあるまいな。
     ドラクエの神様どいつもこいつも屑ばっかなので空想と言って捨てる事が出来かねないという。
    オンライン化ドラクエ。第二のFF11になれるか否か。
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